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camera matrix - gl modelview matrix 변환

학술

by 양고 2010. 3. 31. 15:23

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R,t는
m <-- R,t로 이루어진 4x4 행렬을 column-major로 serialize.
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glMultMatrixf(m);

이러면 Lookat 안 쓰고도 되는 듯?

프로젝션 행렬은,
void gluPerspective( GLdouble   fovy,
  GLdouble   aspect,
  GLdouble   zNear,
  GLdouble   zFar);
이니 그냥 fovy만 계산해서 넣자는...
아 이것도 해야되지:
void glViewport( GLint   x,
  GLint   y,
  GLsizei   width,
  GLsizei   height);

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