R,t는
m <-- R,t로 이루어진 4x4 행렬을 column-major로 serialize.
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glMultMatrixf(m);
이러면 Lookat 안 쓰고도 되는 듯?
프로젝션 행렬은,
void gluPerspective( |
GLdouble |
fovy, |
|
GLdouble |
aspect, |
|
GLdouble |
zNear, |
|
GLdouble |
zFar) ; |
이니 그냥 fovy만 계산해서 넣자는...
아 이것도 해야되지:
void glViewport( |
GLint |
x, |
|
GLint |
y, |
|
GLsizei |
width, |
|
GLsizei |
height) ; |